Книга мира
Что такое Книга мира?
Книга мира (Lorebook) — это система хранения постоянной информации о вашем игровом мире. В отличие от памяти, которая автоматически сжимается и может изменяться, Книга мира содержит стабильные факты, которые активируются по ключевым словам и фразам.
Как работает Книга мира?
Триггерная система
Каждая запись в Книге мира привязана к триггерным фразам. Когда эти фразы встречаются в истории или ваших действиях, соответствующая запись автоматически добавляется в контекст ИИ.
Пример работы:
Вы создаете запись "Таверна Золотого Дракона"
Указываете триггеры: "таверна", "Золотой Дракон", "трактир"
Когда в игре упоминается любой из триггеров, информация о таверне попадает в контекст
Визуальные индикаторы
Зеленая подсветка — запись активна в текущем контексте
Серая запись — запись создана, но не активирована
Счетчик токенов — показывает, сколько места занимают активные записи
Создание записей
Добавление новой записи
Откройте панель настроек
Перейдите на вкладку "Книга мира" ✨
Нажмите "Добавить запись" ➕
Заполните все поля
Структура записи
📝 Название (обязательно)
Краткое, описательное название записи:
✅ "Элара Светоносная"
✅ "Меч Рассвета"
✅ "Городская стража"
❌ "Что-то важное"
📖 Описание (обязательно)
Подробная информация о объекте, персонаже или концепции:
Пример хорошего описания:
🎯 Триггерные фразы (обязательно)
Слова и фразы, которые активируют запись. Можно указывать:
По одному триггеру на строку
Через запятую
Примеры триггеров:
Типы записей
👥 Персонажи
Что включать:
Имя и титулы
Возраст и внешность
Характер и мотивы
Способности и навыки
История и связи
Триггеры: имя, прозвища, титулы, профессия
🗺️ Локации
Что включать:
Название и расположение
Архитектура и размер
Климат и особенности
Жители и правители
История и легенды
Триггеры: название, тип места, региональные названия
⚔️ Предметы и артефакты
Что включать:
Название и описание
Свойства и способности
История создания
Текущий владелец
Ограничения использования
Триггеры: название, тип предмета, материал
🏛️ Организации
Что включать:
Название и структура
Цели и методы
Лидеры и члены
Ресурсы и влияние
История и репутация
Триггеры: название, сокращения, известные члены
📜 События и история
Что включать:
Название события
Участники и последствия
Даты и места
Причины и результаты
Современное влияние
Триггеры: название события, даты, участники
Оптимизация записей
Эффективные триггеры
Используйте синонимы: "маг", "волшебник", "чародей"
Включайте сокращения: "ОС" для "Орден Света"
Добавляйте множественное число: "орк", "орки"
Учитывайте склонения: "Элара", "Элары", "Эларе"
Длина описания
Оптимально: 200-500 символов
Максимум: 1000 символов
Принцип: Вся ключевая информация, без лишних деталей
Управление контекстом
Мониторинг активных записей — следите за зеленой панелью контекста
Иерархия важности — сначала создавайте самые важные записи
Периодическая оптимизация — удаляйте неиспользуемые записи
Редактирование и управление
Изменение записей
Найдите нужную запись в списке
Нажмите ⋯ (три точки)
Выберите "Редактировать" ✏️
Внесите изменения и сохраните
Удаление записей
Нажмите ⋯ рядом с записью
Выберите "Удалить" 🗑️
Подтвердите удаление
Активные записи
Текущие активные записи выделены зеленым
Список активных записей доступен в панели контекста
Количество токенов показано для каждой активной записи
Стратегии использования
Для новых игр
Создайте основу — 3-5 ключевых записей (герой, локация, цель)
Добавляйте по мере развития — новые персонажи и места
Следите за активацией — проверяйте, что важная информация попадает в контекст
Для развитых игр
Аудит записей — регулярно проверяйте актуальность
Объединение связанных записей — избегайте дублирования
Оптимизация триггеров — улучшайте точность активации
Для кампаний с группой
Запись каждого персонажа — включая персонажей игроков
Общие знания — факты, известные всей группе
Секретная информация — используйте осторожно
Частые ошибки и как их избежать
❌ Слишком общие триггеры
Проблема: Триггер "он" активирует запись обо всех мужских персонажах
Решение: Используйте конкретные имена и уникальные характеристики
❌ Дублирование информации
Проблема: Одна и та же информация в разных записях
Решение: Создавайте одну запись на объект, используйте ссылки в описаниях
❌ Слишком длинные описания
Проблема: Записи занимают слишком много токенов контекста
Решение: Сокращайте до ключевой информации, выносите детали в память
❌ Неточные триггеры
Проблема: Запись не активируется, когда нужно
Решение: Добавьте больше синонимов и вариантов написания
Продвинутые техники
Условные записи
Создавайте записи для разных состояний одного объекта:
"Город Арендейл (мирное время)"
"Город Арендейл (осада)"
Цепочки записей
Используйте триггеры одной записи в описании других:
Упоминание "королевской библиотеки" в записи о мудреце активирует запись о библиотеке
Временные записи
Для квестов и временных событий:
Добавляйте в начале квеста
Удаляйте после завершения
Совместимость с другими системами
Взаимодействие с памятью
Книга мира — постоянная информация
Память — развивающиеся события
Конфликты — память может противоречить Книге мира, редактируйте при необходимости
Взаимодействие с авторскими заметками
Заметки — общие инструкции для ИИ
Книга мира — конкретные факты
Комбинирование — используйте вместе для максимального эффекта
💡 Совет: Начните с 3-5 самых важных записей и расширяйте Книгу мира по мере развития игры. Регулярно проверяйте активные записи и оптимизируйте триггеры для лучшей точности.
Last updated